Sanal gerçeklik gözlüklerini sektörler nasıl kullanıyor?

150 milyon dolarlık bir endüstri haline geleceği düşünülen sanal gerçeklik günümüzde en ilgi çekici gelişmelerden biri. Peki kullanılabileceği her sektör için sanal gerçeklik ne gibi değişimler sağlayacak?

 Seyahat

Seyahat endüstrisini sanal dünyada zaten uzun yıllardır görüyoruz. Yani dijital dünya için çok yeni bir kavram değil. Peki sanal gerçeklik bu endüstriye neler katabilir? Satış öncesi gidilebilecek yerleri sadece bazı yerlerin gösterildiği fotoğraflar üzerinden görmek yerine sanki oradaymışsınız gibi olduğunuzu bir düşünsenize? Tabii ki bu düşünülmüş YouVisit adlı bir firmanın kullandığı bu yönteme göre insanlar seyahat etmeden önce bu yer seçimlerini bu şekilde yapabiliyor ve bu deneyim onları %10 oranında seyahat etmeye teşvik ediyor. Seyahat acentelerine gelen insanların zaten seyahate meyilli olduğunu düşünürsek %10 hiç küçümsenecek bir rakam değil. Ayrıca fiziksel rahatsızlık nedeniyle seyahat edemeyen insanlar için de bu durum bir görsel içerik sunuyor. Yani sanal gerçeklik seyahat endüstrisinde fotoğraf ve videoların kandırma dünyasına bir son veriyor ve bizi gerçeklik ile karşılıyor.

Pintro_1-sanal-gerceklik-vr-in-gelecegi-porno-sektoru-mu-sdn-2015ornografi

Dünyanın neredeyse en eski endüstrisi için de sanal gerçeklik akıl almaz bir şey. Daha tam anlamıyla yaygınlaşmamış ve geleceği kesinleşmemiş sanal gerçeklik teknolojisini en çabuk sahiplenen sektörlerden biri porno sektörü diyebiliriz. Daha popülerleşmemiş sanal gerçeklik için günde onlarca içeriğin üretilip internet ortamına konulması bu konunun en büyük kanıtı.

Mimari ve Dizayn

Mimari ve dizayn için sanal gerçeklik biçilmiş kaftan desek yeridir. Sanal gerçeklik sayesinde insanlar yapılacak şeyleri daha net görüyor ve daha emin bir şekilde karar veriyor.

McDonalds için bu konuda bir alt başlık açmamız gerekiyor çünkü sanal gerçeklik konusunu McDonalds son derece ciddiyi almakta. Firma bu günlerde yeni restoranlarını sanal gerçeklik ile dizayn etmekte. Yani sanal gerçeklik sayesinde insanlar yapılacak şeylerin tam anlamıyla nasıl olacağını oturdukları yerden kolay bir şekilde algıyacaklar. (McDonalds’ın çocuk menülerinde sanal gerçeklik gözlüğü verdiğini de söylemeden olmaz.)

Film, Tv ve Kitaplar

Sanal gerçeklik şuan için her ne kadar tek kişinin kullanabildiği bir alet olsa da sinema ve televizyon sektörü yavaştan yavaştan bu gelişmeyi takip ediyor. Örneğin, sanal gerçeklik sinemaları açılıyor. Eğer bu değişim kapalı kutu şeklindeki gözlükler ile değil de birçok kişinin aynı anda kullanabileceği bir şekle dönüşürse film ve televizyon sektörünü baştan yazabilir. Çünkü sanal gerçeklik ile insanlar filmlerde ve televizyonda sanal dünyasının içinde bulunmayı her şeyden çok isteyeceklerdir.

Kitaplar için de sanal gerçekliği düşündüğümüz zaman binlerce yıldır süregelen yazı anlayışını baştan değiştirebileceğimizi düşünebilirsiniz. Dijitalleşen kitaplar ile insanlar adeta filmler gibi kitapların da içinde hissedebilirler kendilerini. Yani interaktivite ve dijitalliği kitapların içinde yaşayabilirler.

Oyun Endüstrisi

oculus

Sanal gerçeklik ile birlikte oyun endüstrisi için tamamen bir devrimden bahsedebiliriz. Her gelen konsol ile birlikte eskisinin tarihe karıştığını düşünürsek sektörün tamamen değişmesinden bahsediyoruz. İnteraktifliğin, dijitalleşmenin yani siber dünyanın içinde olmanın en çok oyun severlerin hoşuna gittiğini düşünecek olursak, sanal gerçekliğin yaygınlaşması ile birlikte tüm endüstrinin tarihinin baştan yazılacağından bahsedebiliriz.

Eğitim

Eğitimin aileler için zahmetli bir iş olduğu şu günlerde sanal gerçeklik eğitim için de bir çığır açabilir. Eğitim şeklini tamamen değiştirebileceği için sanal gerçeklik çok önemli bir şey. Coğrafya dersi için bahsedilen yerleri oradaymışçasına görebilmek, beden derslerinde olimpiyat oyunlarını yaşayabilmek, sanat dersleri için dünyanın ünlü müzelerini gezebilmek yani eğitimi interaktif ve dijital bir hale getirebilmekten bahsediyoruz. Normalde yapamayacağımız bilgilendirici işleri yapabilmekten bahsediyoruz. Ezbere dayalı sistemi tamamen yıkıp interaktif eğitimden bahsediyoruz! Bana kalırsa sanal gerçekliğin dünyayı daha güzel bir yer yapabilmesinden bahsediyoruz.

Spor

Televizyondan spor karşılaşmalarını izlerken stat içinde olduğunu düşündüğünüz oldu mu? Düşünseniz de ne yazık ki televizyondaki spor karşılaşmaları bu hissiyatı uyandırmaktan çok uzak. Sanal gerçeklik ile evinizdeki koltuktan stadyum havasını yaşamaya ne dersiniz peki? Tabii ki bu çok güzel bir deneyim olsa da maliyeti de yüksek olacaktır. Buna değeceğini düşünen bir sürü insan olduğuna eminim ve bu yüzden sanal gerçeklik ile spor karşılaşmalarının televizyon üzerindeki yayınlarının tamamen değişeceğini düşünüyorum. İnsanlar dijital olarak stadyum içerisinde bulunma fırsatını asla geri çevirmez diye düşünüyorum. Yani sanal gerçeklik maçların evlerimizin içerisine taşınmasına yardım edecek ve evlerdeki yayınlanma şekillerini tamamen değiştirecek.

Yani kısaca sanal gerçeklik dijitalleşme ve interaktiviteyi neredeyse her alanda doruklara çıkartarak tüm dünyayı değiştirebilecek bir buluş. İnsanları olayların tam ortasına bırakıyor, sanal dünyayı, gerçek dünya ile birleştiriyor ve bunu müthiş bir hızla anlık olarak gerçekleştiriyor. Gelecekte sanal dünya içerisinde yaşamını sürdürmek isteyen binlerce insan olacağından şimdiden emin gibiyiz.